https://bodybydarwin.com
Slider Image

אנחנו לא יודעים איך נראה עוף שמח, וזו בעיה גדולה

2021

כאשר הקמפיין לרווחת בעלי חיים רות הריסון פרסם בשנת 1964 ספר בשם "מכונות בעלי חיים", הייתה זעקה ציבורית. התיאורים החיוניים שלה לחקלאות אינטנסיבית לאחר המלחמה החלו דיון על רווחת בעלי חיים שהוביל להנחיות חדשות לשמירה על בעלי חיים בטיפול בבני אדם. מכאן נולדו "חמש החירויות". הם הצהירו שעל בעלי חיים להיות:

מאי נוחות מכאב, מפציעה או ממחלה כדי לבטא התנהגויות תקינות מפחד ומצוקה

חמשת החירויות משמשות כדרך להעריך את רווחת בעלי החיים ברחבי העולם, אך הם ספגו ביקורת על התמקדותם בהגבלת הסבל במקום לתת לבעלי חיים סביבה טובה לחיות בה. המועצה הבריטית לרווחת בעלי החיים של החווה החוותה את הסטנדרטים הללו בשנת 2009 מחדש. ושאל שאלה חדשה ששינתה את הדרך בה אנו חושבים על רווחת בעלי חיים. האם לחיה זו יש "חיים שכדאי לחיות?"

כבר לא מספיק לדעת אם בעל חיים סובל, עלינו לדעת גם אם הוא מאושר. אבל בהיעדר חיוך גדול ושיני או זנב מתנודד, איך עושים זאת עבור תרנגולת?

אלה שלומדים בעלי חיים מבויתים עם תכונות אקספרסיביות הם ביתרון. אנו יודעים כי כלבים מאושרים יותר כשהם מכססים את זנבם ימינה. אנו יודעים כי חולדות צוחקות כאשר הם מדגדגים, ואנחנו יודעים אילו הבעות פנים עכברים, חולדות, ארנבים, סוסים וכבשים מושכים כאשר הם נטולי כאב. אבל עדיין אין לנו סמן התנהגות חיובי לתרנגולות ואנחנו צריכים כזה.

ישנם למעשה שני סוגים של תרנגולות המשמשות כיום בחקלאות. תרנגולות ברוסטר, שמגדלות לבשר, ותרנגולות מטילות, המייצרות ביצים. יש ביקוש עצום לבשר עוף והוא בקרוב יהיה בראש הרשימה כבשר הצרוך ביותר בעולם. בבריטניה בלבד, נטבחו בשנת 2018 יותר ממיליארד טווילרים.

ישנן דרכים רבות לדעת אם תרנגולת סובלת. אך כדי ליצור סביבות חיוביות באמת לתרנגולות בגריל מטויחים, החוקרים חייבים למצוא דרכים למדוד את שביעות הרצון שלהם.

זיהוי התנהגויות משחק אצל חיות משק הוא דרך שימושית לפיקוח על רווחתם, אם כי זהו תרגיל מתסכל עבור המדענים. משחק בעלי החיים משתנה מאוד בין המינים. רוב הזמן, משחק מבזבז אנרגיה יקרת ערך והוא טרם נקשר סופית לתועלות עתידיות. נראה כי בעלי חיים אינם משחקים כשהאוכל דל, או שהם נפצעים או מפחדים.

משחק נראה גם משחק מתגמל על ידי עצמי משום שהוא מרגיש טוב, וזו הסיבה שאנחנו מאמינים שמשחק קשור לרגשות חיוביים. אצל ילדים, היעדר משחק הוא אחד מתסמיני הליבה של דיכאון.

התנהגויות דמויות משחק אצל עופות תוארו לראשונה בשנות החמישים והשישים, כאשר החוקרים כתבו דיווחים מפורטים על "עקיצות צמרמורת ו"ריצת אוכל" אצל ציפורים צעירות. בשנים שלאחר מכן, הם שמו שם ל"תוקפנות "או" ריצה- "זה כנראה בגלל הרתיעה הכללית בקרב מדענים לייחס רגש או מודעות לציפורים. אבל התנהגויות אלה משתלבות בתוך הגדרות מבוססות של משחק בעלי חיים ונוכחותן בברדלים מודרניים עשויה להיות סמל האושר שאנחנו מחפש.

קל להבחין בשתי ציציות וגם בזריחה כשאתה הולך על סככת עוף. זרימת גופות לבנות עוברת למלא את החלל הריק שיצרת מאחוריך. הם רצים בפראות, מתנופפים בכנפיים ומשנים במהירות כיוון. זה מדבק, וברגע שמתחילים כולם מסתערים בתנועות שטותיות.

לפעמים הם נתקלים זה בזה ונוטלים צעד אחורה, מתרוממים ומפנים כשנוצות הצוואר מורמות ומקורם כמעט נוגע ללב. הם למעשה לא נוחתים מכות, הכל בלוף והם מוסחים בקלות על ידי ציפורים אחרות או למראה המזינים.

לטורפים יש את כל סימני ההיכר של משחק סיבוב-קטרי, שזו מילה נוספת כאשר בעלי חיים קופצים או מסתובבים ללא סיבה. ישנן תיאורים של סוג זה של משחק בקרב בעלי חיים רבים, כולל חזירים, כלבי ים, קופים, עגלים וזאבים. נראה כי ההזרעה היא צורה נעימה של לחימה בוגרים, או גרסת העוף של מחוספס ונפילה.

הפעלת אוכל היא התנהגות משונה הדומה למשחק אובייקטים חברתי, וזה כאשר משחק עם חיה אחרת כרוך בחפץ, כמו משיכה. זה נקרא "ריצת אוכל" מכיוון שאפרוחים יאספו חפץ שבדרך כלל מעוצב כמו מוט או תולעת (לפעמים מכסה עט הייתי איטי מכדי להציל) ויתרץ איתו ועושה רעשים משתעשעים עד שציפורים אחרות ימרדפו. האובייקט נע בין הקבוצה עד שהאחרון מאבד עניין.

תחילה חשבו שזה סתם תרנגולות שמנסות לעצור עוף אחר לאכול את כל מה שמצאה, אבל האפרוחים ינהלו באוכל גם כשהם גודלו בבידוד מוחלט. הם גם משמיעים קולות ייחודיים כאשר הם משיגים את החפץ, וזו אינה דרך טובה להסתיר משהו טעים.

נראה כי רעב אינו קשור לניהול אוכל, והם עושים זאת אפילו עם גישה מתמדת למזון וכאשר ניתנים להם כמובן פריטים שאינם אוכלים. אם ברדלים עושים זאת, זה יכול להיות סימן טוב לכך שכל הצרכים האחרים שלהם נענו והם משתמשים באנרגיה כדי לשחק.

דפוסי ההתנהגות של הברביות השתנו רבות מאז שהובאוהו וגדלו לייצור בשר. אף על פי שלא מדובר בגרסת עוף של זנב מתנודד, התנהגויות משחק אלה עשויות לספר לנו רבות על מצבם הרגשי ויכולות לעזור לחוקרים לעצב סביבות המעניקות להם חיים שווה לחיות.

מרי בקסטר היא עמיתת מחקר ברווחת בעלי חיים, אוניברסיטת קווין בלפסט. מאמר זה הופיע במקור ב"שיחה ".

בית הספר מתחיל - חזור ל- STEM עם 17 הספרים האלה

בית הספר מתחיל - חזור ל- STEM עם 17 הספרים האלה

היצורים האלה חכמים, שובבים וחייזרים להפליא

היצורים האלה חכמים, שובבים וחייזרים להפליא

בשבוע שעבר בתחום הטכנולוגי: אלון מאסק רוצה לירות במכוניתו לחלל, למכור עוד כובעים

בשבוע שעבר בתחום הטכנולוגי: אלון מאסק רוצה לירות במכוניתו לחלל, למכור עוד כובעים